TOP 15 des applis éducatives pour les vacances (4 - 12 ans)

15 applications éducatives pour les enfants




Les applications à visée éducative sont de plus en plus nombreuses. Mais elles ne se valent pas toutes...
Qu’est ce qu’une application « éducative » ? En quoi elle peut être intéressante pour l’enfant/ado ? Quels critères pour les choisir ?

Voici la sélection Familipsy des applis qui "apprennent vraiment quelque chose" aux enfants de 4 à 12 ans et des critères pour vous aider à les choisir.



Que trouve-t-on dans les applications éducatives ?

Les applications éducatives sont des outils numériques qui facilitent l’apprentissage, pouvant offrir une alternative dynamique et interactive aux méthodes traditionnelles. Elles permettent aux enfants d’accéder via la tablette ou smartphone de leurs parents à des contenus de manière ludique, contribuant ainsi à leur développement intellectuel.

Les applications dites "éducatives" visent des objectifs très variés.
Des applications pour apprendre une langue étrangère à des applications pour apprendre à compter, ou même apprendre à conduire ou encore travailler ses capacités d'apprentissage.

Il y a aussi les applications gratuites et payantes:  certaines permettent beaucoup d'options en version gratuite, et d'autres sont très limitées, et demandent rapidement à mettre la main au porte-monnaie...
La plupart cependant, ont une version gratuite (délimitée normalement clairement dès le départ); avec des "achats intégrés" pour accéder à des jeux supplémentaires, des versions plus récentes ou encore des options ou des accessoires.
Note : Regardez bien la description avant de télécharger une application.
 

Quels critères pour choisir ?

Le premier critère de choix est l'âge : les applications éducatives sont destinées à un public allant de 3 ans à 77 ans ! Il est donc important de bien regarder le public cible de cette application, même si certaines sous-estiment parfois l'âge requis pour certains jeux. Pour vous y aider, la classification PEGI balise l'usage des jeux en fonction de l'âge de l'enfant. Renseignez-vous avant le téléchargement. Le second critère est la sécurité : certaines applications demandent une connexion WIFI permanente pour jouer : ce n'est pas souhaitable, en particulier pour les plus jeunes : une connexion Internet laisse la place à plus d'intrusions et de messages d'incitation à l'achat (fenêtres, pop-up). Veillez à ce que votre enfant puisse jouer sans connexion et s'il a vraiment besoin de la connexion, que cela puisse se faire avec votre autorisation  et supervision. Le troisième critère est le contenu éducatif : si la plupart des applications promettent des contenus intéressants, efficaces et attractifs; certaines parviennent réellement à concilier apprentissage et plaisir ou proposent des contenus riches et adaptés; quand d'autres n'arrivent pas à tenir leurs promesses de qualité. Là encore, il est important de bien choisir pour obtenir un contenu de qualité. Le design aussi participe à rendre une application agréable à utiliser : un graphisme grossier, un arrière plan peu travaillé, un texte flou peuvent rendre l'expérience désagréable et nos enfants y sont sensibles. La pédagogie utilisée est également importante, même si elle est plus difficile à évaluer. Certaines par exemple, vont associer d'emblée le son à l'image et le geste pour l'apprentissage chez les plus jeunes : ce qui constitue par exemple une méthode plus efficace que de les dissocier. Certains sites sont dédiés essentiellement au test et à l'évaluation des applications pour faciliter le travail des parents.
J'en ai trouvé un qui me semble intéressant et complet pour tout ce qui concerne les applications éducatives : il s'agit du site common sense media. Il propose une évaluation allant du contenu à la sécurité en passant par le design et propose une note globale de qualité. On peut aussi y trouver des avis de parents et d'enfants.


 

Le TOP 10 des applications éducatives en français :

Voici ma petite sélection d'applications qui me semblent très intéressantes d'un point de vue éducatif (essentiellement pour Ipad et Iphone) :

1 - BLOUPS (de 6 à 8 ans) : Cette application vise l'apprentissage de la lecture à l'aide de reconnaissances de syllabes et de mots et suit une progression qui va du son le plus simple aux sons les plus complexes (Lecture syllabique). Elle a été réalisée par une orthopédagogue. Elle est destinée aux lecteurs débutants. Elle est animée par des personnages de monstres et se veut très ludique. Conçue pour Iphone et Ipad.
Voir le lien ICI.



2 - Pour apprendre les couleurs et formes aux enfants de 4 à 6 ans, l’application gratuite « APPRENDRE FORMES ET COULEURS » propose plusieurs jeux et activités allant du coloriage à des exercices type puzzle. Elle permet à l’enfant de se familiariser avec les couleurs et la motricité fine avec les mouvements nécessaires dans certains jeux. Seul inconvénient : des publicités qui peuvent être gênantes.
Voir le lien ICI pour Ipad/Iphone.




3 - MATERNELLE MONTESSORI : Cette application conçue par des enseignants, comprend de nombreux exercices couvrant les principaux apprentissages de la maternelle : lire, écrire, compter, associer... à partir des principes de l'approche Montessori. Cette aplication très aboutie et complète est payante : il faut s'acquitter d'un abonnement mensuel.
 
4- DICTÉE MONTESSORI : Cette application est payante : comptez 3,99 Eur pour la version de départ ou achetez le lot Montessori (écrire - lire -compter) pour 8,99 Eur. La première (J'écris en cursive) aide les enfants à écrire en cursive les minuscules, les majuscules et les chiffres. La seconde (dictée Montessori) aide les enfants à reconnaitre les sons de chaque lettre et à composer des mots avec. La dernière (Les nombres Montessori) aide l'enfant à associer un nombre à une quantité et un nom et à découvrir les nombre de 1 à 1000. Tout ça, basé sur les principes promus par Maria Montessori.
Voir le lien ICI  pour la dictée seulement.
Voir le lien pour le pack des 3 applications.

 


5 - J'ACCORDE : l'application se concentre sur les règles de grammaire et peut convenir à des enfants de 8 à 12 ans... et + ! Elle propose des exercices (1400 sur les participes passés, 800 sur les homophones, et 1000 sur les classes de mots !) dont 1/4 environ est en accès gratuit (pour le reste, il faut compter une dizaine d'euros). Pour aider l'utilisateur, l'application propose des règles illustrées et claires et l'univers reste ludique. Elle prétend pouvoir être une aide aussi pour les enseignants  et même pour les sections FLE (Français langue étrangère) : à voir ! Disponible sur Ipad et Android.
Voir le lien ICI.

 

Apprendre l'anglais

6 - DOKI (à partir de 7 ans): L'application, conçue par des anglophones, propose un apprentissage de l'anglais "en immersion" au travers de scènes, de décors variés, l'utilisateur apprend l'anglais, appliqué aux situations de la vie quotidienne. Il est composé de 400 mots de vocabulaire et de 50 leçons et exercices interactifs; ainsi que des vidéos : ce qui rend son utilisation ludique et vivante.
Voir le lien pour Ipad ICI.


 

7 -  DUOLINGO (à partir de 4 ans) : Cette application populaire propose une approche ludique et intéractive qui prend en compte le niveau d'anglais de départ et fonctionne avec un système de récompenses qui encourage à la progression de l'enfant. Elle est gratuite mais comporte une version premium payante. Elle peut être utilisée pour de nombreuses autres langues et même les maths et la musique. 
Voir le lien ICI

8- PILI POP ENGLISH (de 5 à 8 ans) : Cette application propose du vocabulaire de la vie de tous les jours à prononcer en anglais. Les beaux designs, le son et les décors attractifs en font une application de choix parmi les applications d'apprentissage des langues. Elle a notamment reçu plusieurs titres encourageants. Elle est disponible gratuitement sur Android et Apple store.
Voir le lien pour Ipad ICI.

Apprendre à lire l'heure



9 - CLOCKWISE, APPRENDRE À LIRE (de 4 à 8 ans) : Cette application destinée à apprendre à lire l'heure propose deux exercices simples pour régler l'horloge, et choisir l'heure correcte.  Elle est simple d'utilisation et comporte une progression dans la difficulté et un système de récompense qui pourra stimuler les jeunes apprenants. Elle est disponible en plusieurs langues (à régler dans les paramètres ainsi qu'un mode silencieux) et peut s'installer sur Iphone, Ipad et est gratuite.
Voir le lien pour Ipad ICI.

Routines et tâches du quotidien

10 - HAPPY KIDS TIMER (de 6 à 8 ans) : une mention particulière pour cette application originale qui propose d'aider l'enfant à se repérer dans le temps à l'aide des routines du matin qui peuvent être organisées à loisir et comporte un minuteur visuel qui l'aide à savoir combien de temps il lui reste. Le principe pourrait être stressant pour l'enfant mais les sons agréables et les récompenses en cas de réussite lui donnent plutôt une allure de "défis à relever" dès le matin. Ce n'est que dans ce cas bien sûr, qu'une telle application peut rester ludique et intéressante. Elle est gratuite pour sa version de base (routines du matin) et payante pour la version complète qui propose des options de programmation notamment.
Voir le lien pour Ipad ICI.


11- NEATKID - TÂCHE MÉNAGÈRE (à partir de 6 ans) : cette application gratuite ambitionne de motiver les enfants à effectuer les tâches de la maison. De transformer le pénible en activité motivante. L'idée est simple : comptabiliser les tâches effectuer et pouvoir les convertir en points et en "récompenses". L'idée est intéressante car elle implique enfants et parents et sert également de "planning des tâches" pour la famille. Un outil qui peut stimuler l'envie de remplir ses tâches quotidiennes et réduire les tensions autour de ce sujet souvent conflictuel. Petit bémol : l'inscription passe par la création d'un compte qui peut freiner la première approche.
Voir le lien ICI.
 

 


Gestion des émotions

12 - AUTIMO (à partir de 4 ans) : Cette application a pour but d'aider à reconnaitre les émotions à partir des mimiques d'un visage. Elle a été conçue au départ pour des enfants  ayant des difficultés majeures à identifier les émotions de leur interlocuteur et donc de s'y adapter correctement : en particulier, pour des enfants autistes. Cependant, ces jeux de reconnaissance, de comparaison et de devinettes peuvent être utilisés avec de jeunes enfants pour les sensibiliser aux émotions primaires. Le petit plus est la possibilité d'ajouter des photos de son entourage et de les intégrer aux jeux ! Cette application pour prouver son sérieux annonce qu'elle travaille avec des partenaires institutionnels (Ministère de l'Education Nationale) et des centres d'accueils d'enfants présentant des troubles du développement. Elle est gratuite en première version, mais comptez 10 euros pour la version complète. Disponible sur l'apple store.
Voir le lien pour Ipad ICI.

13- GESTION DES ÉMOTIONS (à partir de 4 ans) est une application conçue par une psychologue et inspirée de plusieurs méthodes comme la CNV ou la pleine conscience. Elle consiste à identifier et nommer ses émotions et les besoins qui en découlent et de découvrir comment faire face avec des solutions simples et ludiques. Un bon moyen d'appréhender avec un enfant l'univers des émotions pour l'aider à mieux le gérer...
Voir le lien pour Iphone/Ipad ICI
Voir le lien pour Android ICI



 


Apprendre la pleine conscience


14- MINDFUL POWERS (7 à 10 ans) : Cette application destinée aux parents et éducateurs propose des exercices de pleine conscience destinés à aider l'enfant à se relaxer et mieux se concentrer. Une occasion de découvrir le "mindful power". NOTE : Elle nécessite la présence d'un adulte et est en anglais.
Lien pour téléchargement sur Ipad >

15- PETIT BAMBOU (à partir de 6 ans) : Cette application gratuite propose des initiations à des méditations dites de pleine conscience qui peuvent être utilisées par des enfants ou des adultes. Par ailleurs, il est possible, pour un temps dédié à la concentration ou au repos de mettre une "ambiance sonore". Il est possible également de choisir un contenu en fonction du thème. Une version payante permet d'accéder à d'autres contenus.
Lien vers l'app store >
Lien pour un Android >
 
 

Le petit mot de la fin

S'il était utile de le rappeler; l'objectif de Familipsy n'est pas d'inciter à la consommation de jeux sur tablettes ou smartphones, mais plutôt, puisque son utilisation est déjà largement répandue et plébiscitée par les enfants, apprendre (en tant que parent) et leur apprendre (à nos enfants), à les utiliser intelligemment, et avec discernement.  
À consommer donc avec lucidité et modération en respectant les « temps écrans » préconisés pour la santé de l’enfant.


Et si vous avez d'autres suggestions d'applications éducatives que vous utilisez déjà avec satisfaction, vous pouvez les partagez dans commentaires ou envoyer un message dans la "boite à idée " et votre suggestion, après lecture ne manquera pas d'être partagée !
 


Rédigé par Nathalie Colin-Fagotin, Lu 4384 fois



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